<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Komentáře: El Dorado v mobilních hrách	</title>
	<atom:link href="https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/</link>
	<description>Blog o doménách, investování a internetovém podnikání</description>
	<lastBuildDate>Tue, 10 Sep 2019 12:08:12 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.3</generator>
	<item>
		<title>
		Od: admin		</title>
		<link>https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304386</link>

		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 12:08:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://404m.com/?p=18535#comment-304386</guid>

					<description><![CDATA[Odpověď na &lt;a href=&quot;https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304384&quot;&gt;Navody&lt;/a&gt;.

Odstraň ty reklamy od etarget a hoď ten kód víc nahoru.Já ho mám úplně nahoře pod začátkem head]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Odpověď na <a href="https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304384">Navody</a>.</p>
<p>Odstraň ty reklamy od etarget a hoď ten kód víc nahoru.Já ho mám úplně nahoře pod začátkem head</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Navody		</title>
		<link>https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304384</link>

		<dc:creator><![CDATA[Navody]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2019 08:13:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://404m.com/?p=18535#comment-304384</guid>

					<description><![CDATA[Ahoj. Pekny clanok. Google sa nemusi pacit web pri automatickych reklamach, aj ked ho riadne schvalil? Chcel som ich skusit na http://www.akona.sk/ kde mam pravidelne nove clanky, je tam aj navstevnost. Vsetko schvalene, kody nasadene, no reklamy sa nezobrazuju. Cim to moze byt?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj. Pekny clanok. Google sa nemusi pacit web pri automatickych reklamach, aj ked ho riadne schvalil? Chcel som ich skusit na <a href="http://www.akona.sk/" rel="nofollow ugc">http://www.akona.sk/</a> kde mam pravidelne nove clanky, je tam aj navstevnost. Vsetko schvalene, kody nasadene, no reklamy sa nezobrazuju. Cim to moze byt?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Petr		</title>
		<link>https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304294</link>

		<dc:creator><![CDATA[Petr]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2019 21:13:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://404m.com/?p=18535#comment-304294</guid>

					<description><![CDATA[Ahoj, tenhle článek je hodně zajímavý. A mám k němu co říct, hrál jsem totiž jak původní STC (ještě offline ,D) tak ještě desktopovou obdobu ST: Online toho co popisuješ.

V ST: Online bylo přesně skrz roky vidět ten vývoj na pay to play. Z unikátních herních mechaniky jejich PvP což byla pefektní zábava se to postupně transformovalo do stavu kdy když si neměl naprosto festovně mega vytuněnou loď (měsíce grindění a vekslování na normálním ingame trhu) / 500 doláčů investice a nebyl v partě s dalšíme mega vytuněncema neměl si šanci.

JENŽE tam to neskončilo, tvůrci hry evidentně z nějakejch statistik pochopily, že tohle není hlavní drive většiny hráčů, protože i se super lodí byl potřeba na PvP dobrej skill, NE cílem většiny hráčů bylo mít mega hustou loď, kterou mohli před ostatníma prostě jen tak frajeřit. Zbytek obsahu hry, která první roky byla dost kvalitní se tomuhle úplně podřídil.

Poučení je o tom, že to s fanoušky ST nemá naprosto nic společného - ano ti bohatí si zaplatí třeba přestavbu auta/bytu do tohoto stylu a daj za to desítky tisíc dolaů, sbírají rekvizity apod. ale to není ta herní cílovka. Cílovka jsou vlastně běžní lidé, kteří nemohou nijak frajeřit v reálném světě, ale mohou bít borci v tom virtuálním a tomu podřizují vše a jediné co je zajímá je to. Takže jediná reklama za kterou by utrhali ruce je něco na levnější ingame itemy. A že se na tom dá skvěle živit, např na EVE online se takhle už dekádu žíví desítky rusů apod. kteří prodávají ingame měnu pod cenou a skutečně tím světem žijí.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahoj, tenhle článek je hodně zajímavý. A mám k němu co říct, hrál jsem totiž jak původní STC (ještě offline ,D) tak ještě desktopovou obdobu ST: Online toho co popisuješ.</p>
<p>V ST: Online bylo přesně skrz roky vidět ten vývoj na pay to play. Z unikátních herních mechaniky jejich PvP což byla pefektní zábava se to postupně transformovalo do stavu kdy když si neměl naprosto festovně mega vytuněnou loď (měsíce grindění a vekslování na normálním ingame trhu) / 500 doláčů investice a nebyl v partě s dalšíme mega vytuněncema neměl si šanci.</p>
<p>JENŽE tam to neskončilo, tvůrci hry evidentně z nějakejch statistik pochopily, že tohle není hlavní drive většiny hráčů, protože i se super lodí byl potřeba na PvP dobrej skill, NE cílem většiny hráčů bylo mít mega hustou loď, kterou mohli před ostatníma prostě jen tak frajeřit. Zbytek obsahu hry, která první roky byla dost kvalitní se tomuhle úplně podřídil.</p>
<p>Poučení je o tom, že to s fanoušky ST nemá naprosto nic společného &#8211; ano ti bohatí si zaplatí třeba přestavbu auta/bytu do tohoto stylu a daj za to desítky tisíc dolaů, sbírají rekvizity apod. ale to není ta herní cílovka. Cílovka jsou vlastně běžní lidé, kteří nemohou nijak frajeřit v reálném světě, ale mohou bít borci v tom virtuálním a tomu podřizují vše a jediné co je zajímá je to. Takže jediná reklama za kterou by utrhali ruce je něco na levnější ingame itemy. A že se na tom dá skvěle živit, např na EVE online se takhle už dekádu žíví desítky rusů apod. kteří prodávají ingame měnu pod cenou a skutečně tím světem žijí.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Od: Mirek		</title>
		<link>https://404m.com/2019/09/01/el-dorado-v-mobilnich-hrach/comment-page-1/#comment-304266</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mirek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Sep 2019 11:42:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://404m.com/?p=18535#comment-304266</guid>

					<description><![CDATA[Star trek zní jako eldorado, ale jak sám víš z přechozích projektů je monetizace oříšek. Na papíře vše dobře vypadá, ale realita je jinde. Já osobně si myslím, že cesta je přes kvalitní obsah + wiki sekci + automatický obsah. Člověk musí nasbírat co nejvíce obsahu s co nejmenším množstvím práce. Protože sice uživatelé jsou schopni hodně utratit, ale jenom ve hře. Takže to musíš tahat na množství.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Star trek zní jako eldorado, ale jak sám víš z přechozích projektů je monetizace oříšek. Na papíře vše dobře vypadá, ale realita je jinde. Já osobně si myslím, že cesta je přes kvalitní obsah + wiki sekci + automatický obsah. Člověk musí nasbírat co nejvíce obsahu s co nejmenším množstvím práce. Protože sice uživatelé jsou schopni hodně utratit, ale jenom ve hře. Takže to musíš tahat na množství.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
